Selasa, 23 Desember 2008

Tugas PTI

Browser disebut juga sebagai perambah, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Browser yang populer adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Browser adalah jenis agen pengguna yang paling sering digunakan. Web sendiri adalah Kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web.

Pengertian yang lainnya

Browser adalah Perangkat lunak untuk berselancar/menjelajah di internet. Perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web. Kemampuan dari sistem ini diantaranya adalah menampilkan informasi yang terdapat pada suatu alamat di internet serta menuju halaman lain yang terkait yang disediakan oleh halaman tersebut.


Contoh Halaman Web yang berbasis HTML, PHP, dan ASP, ada lagi tambahan nech yaitu SWF

  1. http://kira-sama-shinigami.blogspot.com/2008/12/lokal-dan-global-variabel.html
  2. http://www.friendster.com/profilehistory.php
  3. http://www.gamerankings.com/htmlpages4/918428.asp
  4. http://dhammacitta.org/pustaka/flash/animasi/mangala.swf

lokal dan global variabel

Variabel lokal :
  • variabel yang didefinisikan dalam suatu fungsi tertentu sehingga hanya dikenal dalam fungsi tersebut.
Variabel Global :
  • variabel yang dapat dipanggil atau dikenali oleh seluruh fungsi yang terdapat pada program C++ tersebut.
  • pada umumnya ditulis sebelum fungsi main pertama.

contoh program variabel lokal dan global ada dibawah ini.






fibonaci dengan iterasi dan dengan rekursif

ini dia program fibonaci...
kaya pernah dengar yach fibonaci...
oh yach kaya nama orang Italia,
tapi ini bukan nama orang Italia lohh..
ini program untuk menghitung jumlah urutan sebelumnya..
contohnya
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 1 1 2 3 5 8 13 21
napa pada urutan 4 adlh 3?
karna pada urutan 2 dan 3 adlh 2 dan 1, maka 2+1 hasilnya 3
sudah ngerti? kalo belum tolong kasih comment aja biar w jelasin....






Menara hanoi

Gimana sech cara bikin program C++ nya menara hanoi?
ini w kasih tw caranya......
semoga sukses.....









nech algoritmanya

Judul Algoritma Menara Hanoi

Deklarasi
n : integer
asal : char
bantu : char
tujuan : char

Deskripsi

read (n)
asal<-"Menara Pertama"
bantu<-"Menara Kedua"
tujuan<-"Menara Ketiga"
Pindahkan ( n, asal, bantu, tujuan )
if n>0
Pindahkan ( n-1, asal, bantu, tujuan )
write ( " Pindahkan piringan ",n," dari ",asal," ke ",tujuan )
Pindahkan ( n-1, bantu, asal, tujuan )
endif

Sabtu, 15 November 2008

Tugas Lab no.5

Ini adalah source code untuk menentukan hasil kelulusan seorang mahasiswa, source ini juga di jalankan pada C++.


Berikut ini adalah hasil output dari source code di atas, dengan kita meng-input nilai ujian dan IPK maka kita dapat mengetahui kelulusan kita...

Tugas Lab no.3

Ini adalah source code untuk membuat sebuah segitiga sama kaki yang menghadap kebawah, source code ini dijalankan dengan program C++
Berikut ini adalah output yang dihasilkan dari source code yang di atas. Dengan meng-inputkan tinggi yang kamu mau.

Tugas Lab no.1

Ini adalah source code untuk menghitung volume dan luas suatu balok, dengan program C++




Berikut ini adalah gambar output yang dihasilkan oleh source code yang diatas, cara kerjanya dengan kita menginput Panjang, Lebar, Tinggi Balok itu sendiri..

Rabu, 22 Oktober 2008

Tugas quiz PTI



1. Asal-usul komputer berasal “COMPUTARE” yang berarti “MENGHITUNG”. Sejarah komputer berasal dari ABACUS atau Sempoa, yang sudah ada di Cina abad VI SM, dan kawasan Mediterania di masa Yunani dan Roma Kuno. Seiring berjalannya waktu abacus terhenti perkembangannya. Sekitar pada tahun +/- 1623 mulailah zaman kalkulator mekanik. Lalu sekitar tahun 1930 dibuatlah mesin komputer, dari sinilah komputer berkembang dengan maju hingga sekarang”Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :

  • Menerima Input
  • Memproses input tadi sesuai dengan programnya

  • Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengo-lahan

  • Menyediakan output dalam bentuk informasi.

2. * Tujuan Teknologi Informasi adalah untuk memecahkan masalah, untuk membuka kreatifitas, dan untuk membuat orang menjadi lebih efektif daripada jika mereka tidak menggunakan Teknologi Informasi dalam pekerjaannya.

* Fungsi Teknologi Informasi

  • Menangkap (capture) : mengkompilasi catatan-catatan rinci dari aktivitas-aktivitas
  • Mengolah (processing) :mengkonversi, menganalisis, menghitung dan mensintesis segala bentuk data dan informasi.
  • Menghasilkan (generating) : mengorganisasikan informasi ke dalam bentuk yang berguna.
  • Menyimpan (storage) : merekam data dan informasi untuk keperluan nanti.
  • Mencari kembali (retrieval) : menelusuri, mendapatkan kembali, mengkopi data dan informasi yang tersimpan.
  • Men-transmisi (transmission) : mengirim data dan informasi dari satu lokasi ke lokasi lain.

3. Siklus Pengembangan Teknologi Informasi

· Analisa Kebutuhan Bisnis atau Manajemen Perusahaan (Business Requiremenets Analysis).

Ada dua tujuan utama dari langkah awal ini :

a. Untuk mengetahui posisi atau peranan TI

b. Untuk mendefinisikan secara rinci jenis-jenis information yang dibutuhkan oleh manajemen perusahaan baik secra taktis maupun strategis.

· Perencanaan strategis dibidang pengembangan TI (Information Technology Strategic Planning).

Outputnya berupa blue print rencana pengembagan sisfo untuk jangka pendek, menengah, panjang.Juga disusun teknik-teknik terkait bagi implementasi proyek tersebut.

· Manajemen Proyek (Information Technology Project Management)

Secara garis besar ada tiga jenis proyek yang mendominasi perusahaan di Indonesia.

1. Segala macam proyek yang berkenaan dengan konstruksi fisik infrastruktur TI; instalasi kabel, pengadaan komputer, sampai dengan pembangunan jaringan komputer (LAN) atau WAN.

2. Implementasi dari paket perangkat lunak yang dibeli perusahaan.

3. Pengembangan perangkat lunak aplikasi oleh SDM internal perusahaan (in-house custom development)

· Manajemen Pemeliharaan Sistem (Maintenace Supports DanService)

· Review Efektifitas Sistem Informasi (Information System Effectiveness Review)

4. Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input ini tanpa terlebih dahulu dimasukan ke media simpanan luar sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan sistem komputer. Contoh Keyboard, mouse, pointing stick, digital cameras, dll.


5. * Hard copy device berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter khusus dan simbol2) serta image (grafik atau gambar) pada media hard (keras) spt kertas atau film

* Soft copy device berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter khusus dan simbol2) serta image (grafik atau gambar) pada media soft (lunak) berupa signal elektronik


6. Alur Sistem Komputer


7. Pengolahan Data adalah Segala macam pengolahan terhadap atau kombinasi dari bermacam-macam pengolahan terhadap data untuk membuat data itu berguna sesuaidengan hasil yang diinginkan, sehingga dapat segera dipakai.

Alur Pengolahan Data


Senin, 13 Oktober 2008

tugas mandiri 2








opz w lupa naruh tugas yg kedua nech....

hampir aja ga bkalan dpt nilai.....

mudah-mudahan w dapat A di uts nanti....

sadhu3x

Minggu, 28 September 2008

tugas Algoritma dan flowchart

tugas lagi...tugas lagi...
w bner2 cpe nech.
tpi w sukses lg.
hehehehehehe.



1.
Judul
Algoritma Penerimaan Karyawan
Deklarasi
skor : integer
Deskripsi
read (skor)
if (skor≥650)
write (”Lulus”)
elseif (skor>500 && skor<650)
write (”Lulus menjadi karyawan ”)
else
write (”Tidak lulus”)
endif

flowchart untuk no.1




2.
Judul
Algoritma Kelulusan mahasiswa
Deklarasi
nilai : integer
kehadiran : integer
Deskripsi
read (nilai)
read (integer)
if (nilai>60 && kehadiran≥70)
write (”Lulus”)
else
write (”Tidak lulus”)
endif

flowchart untuk no.2




3.
Judul
Algoritma Grade Kelulusan Sarjana
Deklarasi
ujian : integer
ipk : float
Deskripsi
read (ujian)
read (ipk)
if (ujian≥95 && ipk≥3.8)
write (”Lulus dengan grade Cumlaude”)
elseif (ujian≥95 && ipk≥3.8)
write (”Lulus dengan grade Sangat Memuaskan”)
else
write (”Lulus”)
endif

flowchart untuk no.3





ichigo is coming

setiadi sutedja's Zanpakutō:

setiadi sutedja unseals this zanpakutō with the command "Freeze, Snake Insects!" It resembles a fancy bullwhip which moves faster than the eye can see and manifests a flame in the shape of a dragonfly.

What's Your Zanpakutō?

tugas lab. algoritma

yach dapat tugas lagi nech. buayak lagi tugas nya. w ga smpet lburan dech.
cpe brat nech. tapi w nyelsain jg.......

1.
// Tugas Mandiri Lab. Algoritma dan MOOP IF 1.
// Program untuk memeriksa bilangan ganjil atau genap
#include

void main ()
{
int bilangan;
cout << "Masukkan Sembarang Bilangan = ";
cin >> bilangan;
if ( bilangan%2 == 0 ) //Jika Hasil Pembagian Memiliki Sisa == 0 --> Genap.
cout << bilangan << " adalah Bilangan Genap" << endl;
else
cout << bilangan << " adalah Bilangan Ganjil" << endl; }
//
//
hasil output




2.
// Tugas Mandiri Lab. Algoritma dan MOOP IF 2.
// Program untuk memeriksa bilangan terbesar dari 2 buah bilangan
#include


void main ()
{
int a,b;
cout << "Masukkan Bilangan pertama = "; cin >> a;
cout << "Masukkan Bilangan kedua = "; cin >> b;


if ( a > b ) //Jika Bilangan pertama LEBIH BESAR dari Bilangan kedua
cout << a << " adalah Bilangan terbesar" << endl;
else
cout << b << " adalah Bilangan terbesar" << endl; }
//
//
hasil output





3.
// Tugas Mandiri Lab. Algoritma dan MOOP IF 3.
// Program untuk memeriksa bilangan negatif atau positif
#include
;

void main ()
{
int bilangan;
cout << "Masukkan Bilangan Apa Saja = (+ / -) ";
cin >> bilangan;
if ( bilangan >= 0 ) //Jika Bilangan >= 0 --> Positif.
cout << bilangan << " adalah Bilangan Positif" << endl;
else
cout << bilangan << " adalah Bilangan Negatif" << endl; }
//
//
hasil output





4.
// Tugas Mandiri Lab. Algoritma dan MOOP IF 4.
// Program untuk memberikan diskon 25% jika harga beli > 100000
#include


void main ()
{
double harga;
cout << "Silakan masukkan Harga beli = ";
cin >> harga;
if ( harga > 100000 )
{
harga = harga*.75;
cout << "Anda mendapatkan diskon 25%, menjadi = " << harga << endl;
}
else
cout << "Anda tidak mendapatkan diskon." << endl;
//
//
hasil output


Senin, 15 September 2008

C++ adalah suatu program yang menggunakan source code sehingga menghasilkan output tertentu. C++ menggunakan dasar-dasar algoritma. Visual C++ hingga saat ini ada 6 version.Jika anda ingin membuat suatu program yang sederhana lebih baik menggunakan Visual C++. Karna Visual C++ sangat sederhana, sehingga mudah digunakan.
C++ adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Dibuat pada tahun 1980-an oleh Bell Labs (Bjarne Stroustrup) sebagai pengembangan dari Bahasa pemrograman C. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).
C++ mempunyai 32 buah kata yang dicadangkan (reserved words). Kata kunci kelompok pertama merupakan turunan dari bahasa C, di antaranya:
auto const double float int short struct unsigned
break continue else for long signed switch void
case default enum goto register sizeof typedef volatile
char do extern if return static union while
Untuk merubah kode-kode C++ program menjadi suatu program aplikasi yang dimengerti oleh sistem operasi dan komputer, diperlukan sebuah C++ compiler

Minggu, 07 September 2008

about my self

my NAME : setiadi sutedja
my NIM : 0202080013
my CLASS : MI (MANAJEMEN INFORMASI) D3
my TIME : NIGHT