Browser disebut juga sebagai perambah, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Browser yang populer adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Browser adalah jenis agen pengguna yang paling sering digunakan. Web sendiri adalah Kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web.
Pengertian yang lainnya
Browser adalah Perangkat lunak untuk berselancar/menjelajah di internet. Perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web. Kemampuan dari sistem ini diantaranya adalah menampilkan informasi yang terdapat pada suatu alamat di internet serta menuju halaman lain yang terkait yang disediakan oleh halaman tersebut.
Contoh Halaman Web yang berbasis HTML, PHP, dan ASP, ada lagi tambahan nech yaitu SWF
Ini adalah source code untuk membuat sebuah segitiga sama kaki yang menghadap kebawah, source code ini dijalankan dengan program C++ Berikut ini adalah output yang dihasilkan dari source code yang di atas. Dengan meng-inputkan tinggi yang kamu mau.
Ini adalah source code untuk menghitung volume dan luas suatu balok, dengan program C++
Berikut ini adalah gambar output yang dihasilkan oleh source code yang diatas, cara kerjanya dengan kita menginput Panjang, Lebar, Tinggi Balok itu sendiri..
1. Asal-usul komputer berasal “COMPUTARE” yang berarti “MENGHITUNG”. Sejarah komputer berasal dari ABACUS atau Sempoa, yang sudah ada di Cina abad VI SM, dan kawasan Mediterania di masa Yunani dan Roma Kuno. Seiring berjalannya waktu abacus terhenti perkembangannya. Sekitar pada tahun +/- 1623 mulailah zaman kalkulator mekanik. Lalu sekitar tahun 1930 dibuatlah mesin komputer, dari sinilah komputer berkembang dengan maju hingga sekarang”Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
Menerima Input
Memproses input tadi sesuai dengan programnya
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengo-lahan
Menyediakan output dalam bentuk informasi.
2. * Tujuan Teknologi Informasi adalah untuk memecahkan masalah, untuk membuka kreatifitas, dan untuk membuat orang menjadi lebih efektif daripada jika mereka tidak menggunakan Teknologi Informasi dalam pekerjaannya.
* Fungsi Teknologi Informasi
Menangkap (capture) : mengkompilasi catatan-catatan rinci dari aktivitas-aktivitas
Mengolah (processing) :mengkonversi, menganalisis, menghitung dan mensintesis segala bentuk data dan informasi.
Menghasilkan (generating) : mengorganisasikan informasi ke dalam bentuk yang berguna.
Menyimpan (storage) : merekam data dan informasi untuk keperluan nanti.
Mencari kembali (retrieval) : menelusuri, mendapatkan kembali, mengkopi data dan informasi yang tersimpan.
Men-transmisi (transmission) : mengirim data dan informasi dari satu lokasi ke lokasi lain.
3. Siklus Pengembangan Teknologi Informasi
·Analisa Kebutuhan Bisnis atau Manajemen Perusahaan (Business Requiremenets Analysis).
Ada dua tujuan utama dari langkah awal ini :
a.Untuk mengetahui posisi atau peranan TI
b.Untuk mendefinisikan secara rinci jenis-jenis information yang dibutuhkan oleh manajemen perusahaan baik secra taktis maupun strategis.
·Perencanaan strategis dibidang pengembangan TI (Information Technology Strategic Planning).
Outputnya berupa blue print rencana pengembagan sisfo untuk jangka pendek, menengah, panjang.Juga disusun teknik-teknik terkait bagi implementasi proyek tersebut.
Secara garis besar ada tiga jenis proyek yang mendominasi perusahaan di Indonesia.
1.Segala macam proyek yang berkenaan dengan konstruksi fisik infrastruktur TI; instalasi kabel, pengadaan komputer, sampai dengan pembangunan jaringan komputer (LAN) atau WAN.
2.Implementasi dari paket perangkat lunak yang dibeli perusahaan.
3.Pengembangan perangkat lunak aplikasi oleh SDM internal perusahaan (in-house custom development)
·Manajemen Pemeliharaan Sistem (Maintenace Supports DanService)
·Review Efektifitas Sistem Informasi (Information System Effectiveness Review)
4. Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input ini tanpa terlebih dahulu dimasukan ke media simpanan luar sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan sistem komputer. Contoh Keyboard, mouse, pointing stick, digital cameras, dll.
5. * Hard copy device berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter khusus dan simbol2) serta image (grafik atau gambar) pada media hard (keras) spt kertas atau film
* Soft copy device berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter khusus dan simbol2) serta image (grafik atau gambar) pada media soft (lunak) berupa signal elektronik
6. Alur Sistem Komputer
7. Pengolahan Data adalah Segala macam pengolahan terhadap atau kombinasi dari bermacam-macam pengolahan terhadap data untuk membuat data itu berguna sesuaidengan hasil yang diinginkan, sehingga dapat segera dipakai.